Jetzt wirds endlich interessant – zumindest für die, die sich Call of Duty wegen des Multiplayers anschaffen wollen! Denn, soeben twitterte Josh “JD_2020″ Olin einen kleinen Link zu einem Video bei Youtube. Inhalt: Erste Details zum Call of Duty: Black Ops Multiplayer!
Vorab kann man sagen: Ja, es gibt Killstreaks. Ja, es gibt wieder das aus MW2 bekannte “PlingPling”-Belohnungssystem. Ja, es gibt wahrscheinlich wieder Akimbo. Ja, es gibt auch diversen anderen Schnickschnack – aber auch einiges an neuen Ideen. Doch, schaut erst einmal selbst:
Was beim ersten drüberschauen Neu ist: Es gibt einiges an neuen Killstreaks und Perks. So scheint es eine Art “Spy-Cam” zu geben, die man beliebig aufstellen und so seinen Gegner ausspionieren kann. Es gibt auch ein kleines Fahrzeug, welches via Fernsteuerung zu einem Gegner gefahren werden kann und dort explodiert, vielleicht eine Alternative zu den Claymores? Aber auch altbekanntes aus Modern Warfare 2 wird an Bord sein: Airstrike (oder alternativ steuerbare Raketen?), Heli, Carepackages.
Die Armbrust wird im Spiel ebenfalls auswählbar sein und kann (mindestens) Sprengpfeile verschießen. Messerfritzkies werden sich mit Sicherheit ebenso freuen: Im Video ist eine Szene zu sehen, bei der der Spieler mit Messerklingen um sich schießt – im Akimbostyle, versteht sich.
Am Ende des Videos ist ebenfalls etwas richtiggehend Spanndendes zu Entdecken: Es wird die anfangs gezeigte Szene wiederholt, doch dieses mal mit eingeblendeten Kontrollfunktionen: Play, Pause, Rewind, Forward, Free Camera (!) – und nicht zuletzt: RECORD! Da diese Multiplayer-Szenen via Xbox 360 entstanden sind, sollte es erstmals auf Konsolen heißen dürfen: “Boah, die Szene war geil, die nehm ich auf!”
Alles in allem ist die Nähe zu Modern Wafare 2 dennoch (erschreckend) groß, sodass man davon ausgehen kann, dass Treyarch sehr wohl große Teile der in Modern Warfare 2 Engine verbaut haben dürfte. Im Umkehrschluss (und auch dank des Erfolges von MW2 und seinen DLCs) könnte man dann auch unter Umständen mit einer Steampflicht auf PC rechnen.
Am 1. September soll es dann weitere Infos zum Multiplayer geben – spätestens, denn wie wir alle wissen ist in etwas mehr als einer Woche die Gamescom in Köln angesagt, auf der wir selbstverständlich ebenfalls anwesend sein und versuchen werden an weitere Infos zu kommen.
Gestern wurde Call of Duty: Black Ops für Nintendo DS angekündigt. Das Spiel wird von n-Space entwickelt, welcher bereits zuvor schon an Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War und Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized jeweils für Nintendo DS gearbeitet hat.
Die DS-Version von Call of Duty: Black Ops soll laut den Entwicklern die Handlung der Heimkonsolen-Version ergänzen. Den Konflikt erlebt der Spieler aus der Perspektive einer anderen Soldatengruppe. Auch bei der Steuerung kann der Spieler entscheiden, ob er den “Stylus”, also den Eingabestift oder aber nur die Eingabetasten verwendet. Auch ein Mehrspielermodus wird geboten, wo bis zu sechs Spieler online bzw. offline gegeneinander spielen können. Weiterhin soll auch eine spezielle Koop-Kampagne angeboten werden, wobei diese jedoch vermutlich nicht online spielbar sein wird.
Ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde nicht genannt, das Spiel soll aber noch in diesem Jahr erscheinen. Dafür gibt es aber schon die ersten sechs Screenshots von dem Spiel.
Heute werden bei den beiden Maps White Pass und Nelson Bay die Spielmodis geändert und als Map-Pack Nummer 5 auf die BC2 Zockergemeinde losgelassen. Außerdem wurde gestern ein Server-Hotfix mit der Version R18 eingespielt, nachdem am letzten Wochenende, still und heimlich, der Serverpatch R17 veröffentlicht wurde.
White Pass bekommt den Rush Modus und Nelson Bay ist jetzt im Conquest Modus verfügbar. Die Spieler müssen nichts installieren, da die Karten ja schon auf deren Festplatten schlummern und nur noch freigeschaltet werden müssen. Serveradmins müssen die Karten lediglich der Mapslist hinzufügen, um diese in der Rotation zu haben.
Der Serverpatch R17 bringt, neben Stabilität und Performance Verbesserungen, ein Fix für den Inf-Only Modus mit sich, der das Spawnen von Fahrzeugen auf einigen Maps beseitigt. Zusätzlich wurde mit dem Patch R17 eine Whitelist für IPs eingeführt. Die Liste enthält die IPs der Gameserver aller RSPs und soll verhindern das sich gecrackte Server mit dem EA Backend verbinden. Außerdem wird verhindert das ihr euch aus Versehen mit einem Server verbindet der mit den vor kurzem geleakden Serverfiles läuft. Der Server-Hotfix R18 soll lediglich Probleme mit Serverabstürzen beseitigen und bringt ansonsten keine Verbesserungen mit sich.
Zu Medal of Honor wurde gestern ein Trailer mit den Titel “The Catalyst” veröffentlicht. Der Name des Titels bezieht sich auf das Lied, welches im Trailer zu hören ist und von der amerikanischen Rockband “Linkin Park” stammt. Zudem ist das Lied ein Soundtrack im Spiel Medal of Honor. Im Trailer selbst werden euch ein paar Szenen aus dem Spiel gezeigt.
Für alle Linkin Park-Fans und Liebhaber des Soundtracks: “The Catalyst” erscheint am Montag, den 2. August 2010 weltweit als Single und am 14. September 2010 erscheint weltweit das Album “A Thousand Suns”, welches das Lied “The Catalyst” enthält. Und für unsere Medal of Honor-Fans noch einmal zur Erinnerung: Am 12. Oktober 2010 erscheint das Spiel in den USA, hier in Deutschland soll der 14. Oktober der Veröffentlichungstermin sein.