Schon seit jeher wurde Medal of Honor mit Call of Duty verglichen. Auch am 14. Oktober wird dies sicher nicht anders sein. Executive Producer Greg Goodrich scheut den Vergleich aber keinesfalls.
Nach Electronic Arts Chief Operating Officer John Schappert und Electronic Arts-Boss John Riccitiello behauptete der Producer im Interview mit GTTV, mit Medal of Honor das realistischere Produkt zu besitzen.
Wir kommen um die Vergleiche mit Modern Warfare nicht herum und eigentlich begrüßen wir sie. Ich konsumiere beide Produkte und muss sagen, dass sie gut in dem sind, was sie tun. Aber unser Medal of Honor wird sich etwas anders anfühlen. Es ist einfach authentischer, plausibler, realistischer. Unsere Intention ist einfach eine andere. Und es gibt einen spürbaren Unterschied zwischen Authentizität und Realismus.
Als explizites Beispiel für nicht vorhandenen Realismus in Call of Duty, nennt Goodrich drei bis vier Waffen und zuviele Kugeln die man mit sich rumschleppt.
Man kann durchaus authentisch sein, indem man authentische Waffen, eine entsprechende Soundkulisse, Orte oder Taktiken integriert. Manchmal geht der Realismus allerdings dadurch verloren, dass man drei bis vier Waffen und hunderte Kugeln mit sich herumschleppt. Und das sind Momente, in denen wir versuchen realistisch zu bleiben.
Alles in allem scheint es am 14.10.10 spannend zu werden.
Wer beim britischen Shop HMV sein Exemplar “Medal of Honor” bestellt, bekommt als Zugabe einen exklusiven Chris Ryan Roman dazu. In dem Buch enthalten ist die Vorgeschichte zum PC-Game.
Wie Publisher EA bekannt gab, wird es in Zusammenarbeit mit HMV ein exklusives Chris Ryan Buch geben. Ryan ist Bestsellerautor (“Machtgier” oder “Treibjagd”) und ein ehemaliges British Special Forces Mitglied. Der Autor zu seinem Auftrag:
Es ist ein wahres Privileg, bei einem Spiel wie Medal of Honor mitzuwirken. Meine Erfahrungen als SAS-Agent im Golfkrieg haben mich in Verbindung mit den Spielmissionen dazu befähigt, eine authentische und respektvolle Geschichte um einen Elitesoldaten in Afghanistan für Medal of Honor: The Book zu kreieren. Es war eine neue und überwältigende Erfahrung für mich, Literatur und Computerspiel miteinander zu verbinden. Das Ergebnis stellt Spieler sowie Leser hoffentlich gleichermaßen zufrieden.
Der Autor ist ein ehemaliges British Special Forces Mitglied. Er ist der einzige Überlebende eines achköpfigen Kommandos, das mit der Mission Bravo Two Zero im ersten Golfkrieg (‘80 – ‘88) betraut war. Die Truppe flog auf, als sie sensible Daten sammelten. Die Flucht gelang aus dem Irak bis nach Syrien über eine 160 Kilometer lange Strecke. 1994 verließ er die Special Forces. Der Name Chris Ryan ist nur ein Pseudonym.
Die Medal of Honor Edition mit Buch kostet bei hmv.com für den PC 29.99 Pfund. Für die PlayStation 3 Version sind es 10 Pfund mehr.
Heute Abend wurde im Medal of Honor Blog ein neues Video präsentiert, das den Mehrspielermodus zeigt und den Namen “Fallen Angel” (Gefallener Engel) trägt.
Wie man der Beschreibung entnehmen kann, wird kein Beta-Gameplay, sondern Gameplay aus der finalen Fassung gezeigt.
In our first installment dubbed “Fallen Angel,” you can see what’s in store for the multiplayer mode of Medal of Honor.
Im Video sieht man zumindest eine einzige Änderung, die auf Kritik aus der Community zurück zu führen ist: Es ist jetzt möglich, die Waffen von Gegnern aufzunehmen.
Hier die aktuelle Mitteilung über den Wechsel zu Onet:
Liebe Freunde der unerwarteten Botschaft,
OnNet wird ab dem 5. Oktober 2010 den Betrieb von Shot Online selbst übernehmen. Dies betrifft alle Bereiche, außer die Abrechnung (Kauf von CC).
Was bedeutet das für Euch? Es wird nur sehr wenig Änderungen für Euch geben. Ihr könnt Euch weiterhin mit Euren bisherigen Login Daten einloggen und Eure Charaktere weiterhin spielen. Nur der Item Kauf wird sich etwas verändern und das Forum wird von OnNet/GamesCampus betrieben.
Der Item Shop wird ab dem 5. Oktober von OnNet/GamesCampus betrieben. Das bedeutet für Euch, dass Ihr die Items nicht mehr in dem altbewährten Item Shop bekommt, sondern direkt auf gamescampus.eu. Jedoch bleibt der Kauf von CC (um im Item Shop einkaufen zu können) weiterhin bei uns im gAS. Wenn Ihr also nach dem 5. Oktober Item kaufen möchtet und kein CC Guthaben habt, dann loggt Ihr Euch wie gewohnt im gamigo Accountsystem ein, kauft eines der Cashpakete und könnt Euch dann im gamescampus.eu Item Shop mit den gewünschten Items eindecken
Damit OnNet/GamesCampus weiß, dass Ihr CC gekauft habt, werden einige Daten von gamigo an OnNet/GamesCampus übertragen. Diese sind: Shot Online Login Name, Shot Online Passwort und der CC Kontostand. All diese Daten sind grundsätzlich anonym und OnNet verfügt über diese Daten sowieso schon, weil Ihr Euch sonst nicht auf die Spieleserver einloggen könntet. Daten wie echter Name, Adresse, e-Mail Adresse etc. werden NICHT weiter gegeben. Dies ist auch gar nicht nötig, denn das Billing läuft weiterhin über gamigo, also über die Schnittstelle der Ihr Eure Daten bereits gegeben habt.
Die Cashpakete werden der Preisstruktur von OnNet/GamesCampus angepasst. Die genaue Struktur ist uns noch nicht bekannt, es kann aber durchaus sein, dass die Preise und Einheitenumrechnung komplett geändert werden, da OnNet/GamesCampus gerne eine Umrechnung von 1€ = 100cc haben möchte. Wir werden den Vorschlägen von OnNet/GamesCampus folgen und haben keinerlei Einfluss auf die Änderungen.
Die Gold und Gold+ Mitgliedschaften wird es nicht mehr bei gamigo geben. OnNet/GamesCampus wird die Mitgliedschaften als ein Item zur Verfügung stellen, so wie es derzeit auf dem Inter der Fall ist. Jedoch wird jede bei gamigo gekaufte Mitgliedschaft übertragen und ist ganz normal gültig bis zum ursprünglichen Ablaufdatum. Ihr braucht Euch also nicht über Überschneidungen oder Zeiten ohne Mitgliedschaft zu sorgen.
Weitere Fragen könnt Ihr im offiziellen Diskussionsthread fragen, wir werden versuchen so detailliert wie möglich darauf einzugehen.