Deutscher eSport Bund Best EPS Gameserver Gameserver,Hosting etc.
Ingame-Bezahlung für Waffen, Avatare, Skins! (?)
03.09.10 21:10 Uhr written by #STW|]{illerWolf
Newspic

Gerüchte haben immer einen wahren Kern. Immer. Das weiß jeder, der schon so lange dabei ist, wie wir es sind. Als das Gerücht aufkam, dass der Multiplayer nicht kostenlos ist, war der Aufschrei groß – bis Josh “JD_2020″ Olin und auch Robert “fourzerotwo” Bowling zweifelsfrei sagten: “Nein, das Spielen wird kostenfrei bleiben!”. Ja, das Spielen…

Erste Details zu Black Ops sind jetzt vor dem Start des Events aufgetaucht. Ein User im offiziellen Call of Duty Forum will aus dem UK Magazin “ShortList” so einiges zu Black Ops erfahren haben und postete dies entsprechend. Fakt wird wohl sein, dass man mittels  ”in-game cash”-Systems und einer eigenen Währung Waffen, Waffenaufsätze, Gamemodes und Tags, mit denen man seine Waffen personalisieren kann, frühzeitig freischalten können wird. Es scheint zudem, dass man durch das Spielen selbst virtuelles Geld verdienen, aber potentiell auch echtes Geld investieren können wird. Und wenn letzteres nicht jetzt sofort, dann ist das nur noch ein kleiner Schritt.

Es ist sogar von einem Flammenwerfer als Waffenaufsatz die Rede, doch auch brandneue Maps wurden genannt. “Radiation”, eine Map in einem Elektrizitätswerk (?); eine Spielwiese im verschneiten Gebirge namens “Summit” und “Launch” – die im Multiplayer-Teaser gezeigte Map mit der startenden Rakete, die tatsächlich im Match startet und darunter befindliche Spieler töten kann – werden die Spieler belustigen.

// < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ esgnvideo_v2("http://www.youtube.com/watch?v=nYTZ87rgsY4"; // ]]>

Gamemodes sind ebenfalls bekannt geworden. Eine davon kennen wir allerdings schon seit geraumer Zeit aus – man glaubt es ja kaum! – “Call of Duty 4: Modern Warfare”: Die Gun Game Mod! [Nachträgliche Anmerkung: Wir wissen selbstverständlich, dass die Idee zuallererst in Counterstrike Source umgesetzt wurde, der Vollständigkeit halber hiermit nochmal erwähnt] Ja, sie findet als eigener Spieltyp in Black Ops einzug. Ob nun “geklaut”, oder mit Erlaubnis – das Spielprinzip ist so einfach wie genial: Alle fangen mit derselben Waffe an. Über Kills gelangt man an die nächste Waffe und so weiter bis zur letzten Waffe. 20 Stück wird es im Falle Black Ops durchzuspielen geben. Hat der erste die letzte Waffe erreicht und erwischt einen Gegner, so hat er das Spiel gewonnen. Die weiteren Gamemodes lauten “One in a chamber”, “Sharpshooter” und “Stick and Stones”, während “Wager Match” zufällig eine dieser Modes auswählen soll.

Extrem schlechte Bilder scheinen all diese Infos zu belegen. Weitere Informationen könnt ihr in diesem Thread nachlesen, doch sie sind trotzdem erstmal nur mit einer gewissen Vorsicht zu sehen!

Update: Leider wurde der entsprechende Thread von den dortigen Moderatoren entfernt, ist wegen der noch verbleibenden Zeit aber auch irrelevant. In etwas mehr als 2 Stunden wird das Event starten. JD_2020 twitterte vor einigen Stunden, dass dieses Event auch mit Bild und Ton dokumentiert und später zur Verfügung gestellt wird – spätestens dann werden wir alle schlauer sein.

Wer will, kann noch ein Weilchen wach bleiben und die beiden Live-Tweets/Blogs verfolgen. Wer es sich nicht antun müchte, der kann im Laufe des Tages auch alles bei uns in der Zusammenfassung nachlesen.

Quelle: off. Call of Duty Forum


related Links:
» Quelle Infobase
 
Kolumne: Gewalt und Realismus
03.09.10 21:10 Uhr written by #STW|]{illerWolf
Newspic

Die beiden Begriffe “Gewalt” und “Realismus” werden immer häufiger in einem Kontext genannt. Doch geschieht das auch zu Recht? Ist ein Spiel realistischer nur weil dort die Gewaltdarstellung erhöht wird? Viele Entwickler denken und handeln in diese Richtung. Doch es ist leider die falsche Richtung wie wir finden.

Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird uns in Deutschland auch bei CoD: BlackOps eine geschnittene Version zur Verfügung stehen. Ähnlich wie bei CoD: World at War wird die USK die Schere ansetzen, bzw. den Entwickler dazu veranlassen. Vergleicht man die beiden Modern Warfare Teile mit World at War und den bisher gezeigten Szenen von BlackOps, fragt man sich ob Treyarch nicht anders kann. Denn schon bei der uncut Version von World at War wurde auf “Blood and Gore” Effekte gesetzt, die einen auch in der uncut Version von BlackOps erwarten werden, teilweise noch deutlicher.

Sowas erwartet einen auch in der uncut Version von BlackOpsSowas erwartet einen auch in der uncut Version von BlackOps

Man möchte uns halt die “Brutalität und Grausamkeit des Krieges” zeigen, so Community Manager Josh Olin bei einem Interview mit der englischen Internetseite gamerzines.com. “Wir werden davor nicht zurück schrecken”, so Olin weiter. Bei der Frage ob eine derart kontroverse Szene wie das Level “Kein Russisch” aus ModernWarfare 2 auch in BlackOps enthalten sein wird, anwortete Josh Olin: „Kontrovers ist so ein subjektiver Begriff“. [Anmerk. des Redakteurs: Hat da der Josh ein paar mal zu oft Kopfstand mit Hank geübt?]

Die kontroverse Flughafenmission aus Modern Warfare 2

Die Gewalt sei da um die Story zu unterstützen und Emotionen bei den Spielern zu erzeugen. Laut Olin seien Authentizität und Realismus sehr wichtig, damit sich der Spieler auch richtig in das Geschehen hineingezogen fühlt. Da ist nur das Problem, das BlackOps soviel mit Realismus gemeinsam hat, wie eine Jauchegrube mit guten Geruch.

Die Konkurrenz macht es aber auch nicht besser. EA wirbt damit das sie bei der Entwicklung von ehemaligen Elitesoldaten beraten werden, doch schaut man sich das Video mit dem Kampf-Helikopter an, bei der man im Spiel als Bordschütze fungiert, sieht man davon recht wenig. Mehr als stumpfes abballern von angeblichen Taliban-Soldaten erwartet einen nicht und das dass gesamte Dorf nur aus Taliban-Kämpfern besteht…Jauchegrube halt.

 

Gerade in den Zeiten wo die Spiele grafisch immer besser werden, sollte es möglich sein die Technik zu nutzen um mehr aus einer Story zu machen und dem Spiel mehr Tiefe zu verleihen. Weniger “Blood and Gore” und mehr packende Einsätze mit mehr Spieltiefe wie bei den ersten Call of Duty-Teilen. Doch leider haben die Entwickler und Publisher nichts gelernt. Überzogene Gewaltinhalte, wie die Geschmacklose Flughafenmission aus ModernWarfare 2, sorgen für Aufmerksamkeit. Gut für die Verkaufszahlen – schlecht für die Entwicklung  des Genres. Doch auch die gesellschaftliche Akzeptanz leidet darunter und wirft ein schlechtes Licht auf die Computerspiele.

Gerade in den Zeiten wo die Spiele grafisch immer besser werden, sollte es möglich sein die Technik zu nutzen um mehr aus einer Story zu machen und dem Spiel mehr Tiefe zu verleihen. Weniger “Blood and Gore” und mehr packende Einsätze mit mehr Spieltiefe wie bei den ersten Call of Duty-Teilen. Doch leider haben die Entwickler und Publisher nichts gelernt. Überzogene Gewaltinhalte, wie die Geschmacklose Flughafenmission aus ModernWarfare 2, sorgen für Aufmerksamkeit. Gut für die Verkaufszahlen – schlecht für die Entwicklung  des Genres. Doch auch die gesellschaftliche Akzeptanz leidet darunter und wirft ein schlechtes Licht auf die Computerspiele.


 
BFBC2 – Community Mittwoch und Twitter Gewinnspiel *Update*
03.09.10 21:10 Uhr written by #STW|]{illerWolf
Newspic

Es ist wieder Mittwoch und das bedeutet “Community Mittwoch” im Battlefield Blog.

Neben mehreren Gewinnspielen werden auch diese Woche Fragen aus der Community beantwortet und außerdem gibt es eine interessante Event-Ankündigung.

Zuerst zu den Gewinnspielen.

Wie jede Woche wird auch dieses Mal wieder ein Battlefield-Merchandise verlost. In dieser Woche gibt es eine Thermoskanne mit Battelfield 2 Schriftzug zu gewinnen. Um teil zu nehmen muss man Daniel nur auf Twitter folgen (dafür braucht man natürlich einen Twitter-Account) und den Anweisungen in seinen Tweets, ab Morgen 10.00 Uhr, folgen.

Daneben gibt es noch einen Video-Contest. Derjenige, der bis zum ersten Oktober 2010 ein Battlefield Bad Company 2 Video bei YouTube mit dem Titel “Rolling with awesome” hochlädt, kann neben Battlefield Spielen auch T-Shirts, Schlüsselbänder oder Gürtel gewinnen. Das Video muss mindestens eine und höchstens drei Minuten lang sein.

*Update Anfang*

Das kommt davon, wenn man die News vorschnell online schaltet.

Wie Daniel heute per Email mitteilte, gibt es neben den beiden genannten Gewinnspielen ab Freitag, den dritten September ein weiteres Gewinnspiel über Daniels Twitter-Account. Auch hier muss man Daniel bei Twitter folgen und ab 17.00 Uhr einfach einen Tweet retweeten, um an dem Gewinnspiel teil zu nehmen. Dafür hat man bis zum darauffolgenden Montag 10.00 Uhr Zeit. Zu gewinnen gibt es eine Deluxe Edition von Battelfield 1942. Diese enthält neben BF42 auch das Addon Road to Rome. Wer bei diesem Gewinnspiel nichts gewinnt braucht nicht traurig sein, denn das Gewinnspiel wird wöchentlich stattfinden und so lange gehen, bis man bei Battlefield 2 angekommen ist.

*Update Ende*

Von den drei beantworteten Fragen ist eine besonders Interessant. Es wurde gefragt, warum die bisher veröffentlichten Mappacks keine neuen Maps enthielten, sondern nur Maps mit neuen Spielmodi. Geantwortet wurde darauf, dass “die Idee des VIP Programms darin bestand, dass es einen konstanten Fluss von Content an die Spieler gab, damit das Schlachtfeld neue Plätze zum Kämpfen bekommt.” DICE war es wichtig, dass dieser Content kostenlos ist. Es bot sich daher an, die bereits erstellten Maps in das VIP-Programm einzubeziehen. Natürlich hört und sieht man auch die Forderungen nach echten neuen Maps. Diese würden aber länger für ihre Entwicklung brauchen.

Kommen wir zu der oben angesprochenen Ankündigung. Nächste Woche Mittwoch, also der achte September, kann man sich von 18.00 bis 22.00 Uhr Dogtags von den Entwicklern holen. An diesem Abend hat man nämlich die Möglichkeit gegen (und natürlich auch mit) einige Entwickler bei DICE zu spielen. Nachdem beim letzten Mal auf der Xbox gespielt wurde, ist dieses Mal der PC dran. Auf welchen Servern gespielt wird, kann man zwei Stunden vor Beginn im Battlefield Blog und bei Twitter erfahren.

Zuletzt noch ein Hinweis: Die Mitte letzten Monats angekündigte Ultimate Edition ist jetzt verfügbar. Deutsche Shops haben sie bisher noch nicht auf Lager, bei Play.com und Amazon.uk findet sich die Version aber bereits.

Neben sofortigen Zugang zu einigen “Perks” enthält diese Version auch Battelfield 1943 und den Onslaught-Modus und kostet etwa 42 Euro. Für den PC gibt es diese Version daher nicht.


related Links:
» Quelle Infobase
 
Call of Duty: Black Ops Betatest ab 01. September 2010? *Update!*
03.09.10 21:10 Uhr written by #STW|]{illerWolf
Newspic

Die Gerüchte gibt es schon sehr lang, seit mindestens März diesen Jahres. Doch bisher wurde nie etwas direkt bestätigt. Maximal gab es versteckte Hinweise, Andeutungen oder dergleichen. Wie die Kollegen von cod7blackops.com nun berichten, tauchte eine höchst verdächtige Google-Anzeige bei einer Suche auf Google.com auf.

Update nach dem Break!

Und laut dieser soll es unter CallOfDuty.com/beta möglich sein für den Betatest registrieren zu können. Ein Aufruf dieser Seite leitet aktuell allerdings nur auf die Startseite um, auf der keinerlei Hinweise zu einer eventuell anstehenden Beta deuten. Allem voran der Wermutstropfen: Es ist in dieser Anzeige speziell von der Xbox 360 als exklusive Beta-Plattform die Rede.

Ob diese Anzeige tatsächlich geschaltet wurde oder das ganze ein ausgebuffter Fake ist, wird sich dann am 1. September klären, denn dann soll, wie Josh “JD_2020″ Olin uns auch im Interview auf der Gamescom bei bestimmten Fragen zum Multiplayer mehrfach vertröstete, der Vorhang fallen und in Los Angeles der Black Ops Multiplayer präsentiert werden.

Quelle: cod7blackops.com

*Update 31.09*

Community-Manager Josh Olin hat sich heute via Twitter zu den Beta-Gerüchten geäußert und sie dementiert! Seiner Aussage zu Folge würde eine offizielle Beta Ankündigung nur über ihn laufen.

Bing / Google / ads for a #CODBlackOps BETA are not official ads. As always, if I don’t say it, it’s not official!


related Links:
» Quelle Infobase
 
 
« 1 2 3 4 5 6 ...18 »